WEBEAT beta

INFORMATION

新着情報


PLAY GAME

安定版譜面

ロストワンの号哭Neru
Fearless pt.IILost Sky
シャイニングスター魔王魂
女王アルエットLeaF

WEBEATオリジナル

終点(WEBEAT Edit.)はるはる
MIDI狂騒曲《CHAOS》はるはる

ベータ版譜面

Better Graphic Animationルゼ
End TimeCres.
Destr0yer削除
+ERABY+E CONNEC+10Nかめりあ
GOODRAGEEBIMAYO
Aleph-0LeaF
WizdomiotLeaF
AgilionLeaF
Poison AND÷OR AffectionLeaF
Cat Meme (CyeDa Ext-Overflow Remix)CyeDa
ナイト・オブ・ナイツビートまりお(COOL&CREATE)
最終鬼畜妹フランドール・Sビートまりお(COOL&CREATE)
初音ミクの消失cosMo@暴走P
乙女解剖DECO*27
千本桜黒うさP
CreditsFrums


HOW TO PLAY

ABOUT

WEBEAT:maniaは「どこでも遊べる本格的な音ゲー」をコンセプトに制作しているブラウザ向けの無料音楽ゲームです。
ゲーム名の読みがわからないとよく言われます。「WEB」+「BEAT」で「ウェビート」です!

遊び方

D,F,J,KキーとSPACEキーを使ってプレイします。青いノーツが来たらD,F,J,Kキーを、紫のノーツが来たらSPACEキーを判定線に重なったタイミングで押しましょう。黄色いノーツは対応するキーが押されていれば勝手に判定されます。長いノーツは終点付近まで押し続けましょう。紫ノーツが連続で出現した場合はSPACEキーを押した後素早く離すのがコツ。
ノーツ速度及びオフセットは、「PRESS ENTER」の表示が出ている間にD,F,J,Kキーを操作することで調節できます。
譜面上部を隠す「HIDING-WALL」は、矢印キーの上下で設定できます。プレイ中の変更も可能です。またこの設定は次回プレイ以降にも引き継がれます(プレイ中の変更分は引き継がれません)。
このゲームはHP制となっており、NICE判定で-2、BAD/MISS判定で-5され、COOL判定を取ることで少しづつ回復します。HPが0になると強制終了しクリア失敗になります。ちなみに最大値は100です。

判定幅

判定幅はおよそ、COOL(虹)判定±33ms、COOL判定±66ms、NICE判定±133ms、BAD判定±200msほどとなっています。ただし紫ノーツの判定は全てCOOL(虹)のみで、判定幅±100msとなります。

グレード

本ゲームにはスコアとは別にグレードというものがあり、スコアに応じて変動します。詳しくは以下の表をご参照ください。
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~7000000点D
7000000点~C
7600000点~CC
8200000点~B
8700000点~BB
9200000点~A
9400000点~AA
9600000点~AAA
9800000点~S
9900000点~SS
10000000点~SSS

コマンドライン(ベータ)

コマンドラインを仮実装しました。現在はキーボードがない端末でも譜面を再生できるようにする"play"コマンドと、曲を試聴する"music"コマンド、及び"keyconfig"コマンドが用意されています。コマンドラインは各楽曲ページで"/"キーを押すか左上のボタンをクリックすることで出現します。
"play"コマンドの構文:play 譜面速度 楽曲遅延 auto
"music"コマンドの構文:music play/pause* 開始秒数(*がついた引数は必須)
"keyconfig"コマンドの構文:keyconfig

推奨環境

OS:Windows, Linuxを搭載したPC(Macは未検証です。動作報告お待ちしています)
スペック:第6世代Corei3と同等以上、RAM4GB以上
ブラウザ:Google Chrome及びChromiumベースのブラウザ(Edge, Brave, Operaなど)
製作者の環境ではFirefoxでも動作しましたが、端末によってはかなり重かったです。要検証。

よくある質問

Q:キー配列って変えられないの?
A:SPACEキー以外は変えられるようになりました!詳しくは説明欄の「コマンドライン」をご確認ください。
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Q:どういう仕組みで動いてるの?
A:詳しい仕組みは教えられないのですが、バニラのJavaScriptのみで動作しています。またキービーム等のエフェクトやUI、ノーツの移動など全ての表示をDOM操作で表現しています。
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Q:フレームレートを上げたいです。
A:とてもわかります。しかし各ブラウザの仕様によりフレームレートを自由に調整することは難しいのが現状でして、、、HTMLゲームの辛いところです。いい方法ないかなぁ。
追記:どうやらEdgeではモニターのフレームレートがしっかり適用されるっぽいです!240FPSまでは確認できたので是非お試しを。
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Q:プレイ中、一定間隔おきに動作が重くなってまともに遊べません。
A:こちらでも同じような挙動を確認しています。原因はまだ特定できていませんが、ゲーム側の問題ではなくブラウザやハードウェア側の問題であると推測されます。対処法として、ブラウザの画面を開いたまま5〜10分程度放置すると改善されることが多いです。また、様々な環境でテストし、この現象が端末性能の低さに起因するものではないことも確認しました。もしこのような挙動が見られた場合は、発生した際の状況とブラウザ名及び端末の名称、OSの種類、可能であればスペックの詳細を添えてDM頂けると助かります。
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Q:プレイ中、ノーツが突然消えて終了してしまいました。
A:こちらも確認しました。上記の動作が重くなる挙動に起因するバグだと思われます。PCが安定するまで放置すると改善すると思います。こちらでも対策を頑張ります...