WEBEAT beta
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新着情報
2024.11.2 説明欄を更新しました。ルール等々が色々載ってるので是非ともチェックをば!
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2024.10.11 公式Discordサーバーを作りました。遠慮なく入っちゃってください。
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2024.9.23 第一回楽曲公募を開催中!詳しくは
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をご確認ください。
WEBEAT:mania オープンβ版へようこそ!バグ等の報告は
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のDMまで!
PLAY GAME
WEBEATオリジナル
終点(WEBEAT Edit.)
はるはる
MIDI狂騒曲《CHAOS》
はるはる
安定版譜面
Dual Blast
Lalot.
Fearless pt.II
Lost Sky
シャイニングスター
魔王魂
女王アルエット
LeaF
Wizdomiot
LeaF
ナイト・オブ・ナイツ
ビートまりお(COOL&CREATE)
最終鬼畜妹フランドール・S
ビートまりお(COOL&CREATE)
ロストワンの号哭
Neru
乙女解剖
DECO*27
千本桜
黒うさP
月と狼
魔王魂
マーシャル・マキシマイザー
柊マグネタイト
キミとボクへの葬送歌
ROKINA
ベータ版譜面
Break Through Myself
DJ Myosuke & Laur
SEAVOID
melOn.
XREE-II
TAKEtakeP×ObjecTEX
Chrysoberyl
MaNDAR∀
TezcAtlipocA
Nekoribo
ヒュブリスの頂に聳えるのは
qfeileadh feat.のあ
この地の絶景。
烙縻弖凛 & Kaylee Nitz
Psyched Fevereiro
t+pazolite
ミオソティスの終奏 -Forget last moment not-
R-oa
VEZZELiX
Reku Mochizuki
Better Graphic Animation
ルゼ
Destr0yer
削除
End Time
Cres.
Tera I/O
かめりあ
+ERABY+E CONNEC+10N
かめりあ
GOODRAGE
EBIMAYO
Aleph-0
LeaF
Agilion
LeaF
Poison AND÷OR Affection
LeaF
Cat Meme (CyeDa Ext-Overflow Remix)
CyeDa
初音ミクの消失
cosMo@暴走P
Credits
Frums
HOW TO PLAY
ABOUT
WEBEAT:maniaは「どこでも遊べる本格的な音ゲー」をコンセプトに制作しているブラウザ向けの無料音楽ゲームです。
ゲーム名の読みがわからないとよく言われます。「WEB」+「BEAT」で「ウェビート」です!
遊び方
D,F,J,KキーとSPACEキーを使ってプレイします(キー配置変更可)。青いノーツが来たらD,F,J,Kキーを、紫のノーツが来たらSPACEキーを判定線に重なったタイミングで押しましょう。黄色いノーツは対応するキーが押されていれば勝手に判定されます。長いノーツは終点付近まで押し続けましょう。
ノーツ速度及びオフセットは、「PRESS ENTER」の表示が出ている間にD,F,J,Kキーを操作することで調節できます。オフセットはEARLYが多い場合は+に、LATEが多い場合はーに調整してください。
譜面の高さを制限する「LIMITER-WALL」は、矢印キーの上下で設定できます。プレイ中の変更も可能です。またこの設定は次回プレイ以降にも引き継がれます(プレイ中の変更分は引き継がれません)。
このゲームはHP制となっており、NICE判定で-1、BAD判定で-3、MISS判定で-5され、COOL判定を取ることで少しづつ回復します。HPが0になると強制終了しクリア失敗になります。ちなみに最大値は100です。
判定幅
判定幅はおよそ、COOL(虹)判定±33ms、COOL判定±66ms、NICE判定±100ms、BAD判定+133msほどとなっています。ただし紫ノーツの判定は全てCOOL(虹)のみで、判定幅±100msとなります。
グレード
本ゲームにはスコアとは別にグレードというものがあり、スコアに応じて変動します。詳しくは以下の表をご参照ください。
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~7000000点
D
7000000点~
C
7600000点~
CC
8200000点~
B
8700000点~
BB
9200000点~
A
9400000点~
AA
9600000点~
AAA
9800000点~
S
9900000点~
SS
10000000点~
SSS
コマンドライン(ベータ)
コマンドラインを仮実装しました。コマンドラインは各楽曲ページで"/"キーを押すか左上のボタンをクリックすることで出現します。
コマンドに関する詳細は
↗こちら
のページにてご確認下さい。
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"play"コマンドの構文:play 譜面速度 楽曲遅延 auto
"music"コマンドの構文:music play/pause* 開始秒数
"keyconfig"コマンドの構文:keyconfig
"effect"コマンドの構文:effect true/false*
"blur"コマンドの構文:blur true/false*
"volume"コマンドの構文:volume 音量*
"scale"コマンドの構文:scale 譜面幅*
"skin"コマンドの構文:skin スキン番号*
(*がついた引数は必須)
推奨環境
OS:Windows, Linuxを搭載したPC(Macは未検証です。動作報告お待ちしています)
スペック:第6世代Corei3と同等以上、RAM4GB以上
ブラウザ:Google Chrome及びChromiumベースのブラウザ(Edge, Brave, Operaなど)
製作者の環境ではFirefoxでも動作しましたが、端末によってはかなり重かったです。要検証。
よくある質問
Q:キー配列って変えられないの?
A:SPACEキー以外は変えられるようになりました!詳しくは説明欄の「コマンドライン」をご確認ください。
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Q:どういう仕組みで動いてるの?
A:詳しい仕組みは教えられないのですが、バニラのJavaScriptのみで動作しています。またキービーム等のエフェクトやUI、ノーツの移動など全ての表示をDOM操作で表現しています。
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Q:フレームレートを上げたいです。
A:とてもわかります。しかし各ブラウザの仕様によりフレームレートを自由に調整することは難しいのが現状でして、、、HTMLゲームの辛いところです。いい方法ないかなぁ。
追記:どうやらEdgeではモニターのフレームレートがしっかり適用されるっぽいです!240FPSまでは確認できたので是非お試しを。
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Q:プレイ中、一定間隔おきに動作が重くなってまともに遊べません。
A:こちらでも同じような挙動を確認しています。原因はまだ特定できていませんが、ゲーム側の問題ではなくブラウザやハードウェア側の問題であると推測されます。対処法として、ブラウザの画面を開いたまま5〜10分程度放置すると改善されることが多いです。また、様々な環境でテストし、この現象が端末性能の低さに起因するものではないことも確認しました。もしこのような挙動が見られた場合は、発生した際の状況とブラウザ名及び端末の名称、OSの種類、可能であればスペックの詳細を添えてDM頂けると助かります。
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Q:プレイ中、ノーツが突然消えて終了してしまいました。
A:こちらも確認しました。上記の動作が重くなる挙動に起因するバグだと思われます。PCが安定するまで放置すると改善すると思います。こちらでも対策を頑張ります...
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