WEBEAT beta

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PLAY GAME

安定版譜面

ロストワンの号哭Neru
Fearless pt.IILost Sky
シャイニングスター魔王魂

WEBEATオリジナル

終点(WEBEAT Edit.)はるはる

ベータ版譜面

+ERABY+E CONNEC+10Nかめりあ
WizdomiotLeaF
AgilionLeaF
Cat Meme (CyeDa Ext-Overflow Remix)CyeDa
ナイト・オブ・ナイツビートまりお(COOL&CREATE)
最終鬼畜妹フランドール・Sビートまりお(COOL&CREATE)
初音ミクの消失cosMo@暴走P
Re:End of a Dreamuma vs. モリモリあつし
Poison AND÷OR AffectionLeaF


HOW TO PLAY

遊び方

D,F,J,KキーとSPACEキーを使ってプレイします。青いノーツが来たらD,F,J,Kキーを、紫のノーツが来たらSPACEキーを判定線に重なったタイミングで押しましょう。黄色いノーツは対応するキーが押されていれば勝手に判定されます。長いノーツは終点付近まで押し続けましょう。紫ノーツが連続で出現した場合はSPACEキーを押した後素早く離すのがコツ。
ノーツ速度及びオフセットは、「PRESS ENTER」の表示が出ている間にD,F,J,Kキーを操作することで調節できます。
このゲームはHP制となっており、NICE判定で-2、BAD/MISS判定で-5され、COOL判定を取ることで少しづつ回復します。HPが0になると強制終了しクリア失敗になります。ちなみに最大値は100です。

判定幅

このゲームの判定幅はフレーム依存であり、このため60FPSでしか動作しないよう制限されています。1フレームを1000/60ms≒16.5msとして、COOL(虹)判定±33ms、COOL判定±66ms、NICE判定±132ms、BAD判定±198msとなっています。ただし紫ノーツの判定は全てCOOL(虹)のみで、判定幅±99msとなります。

グレード

本ゲームにはスコアとは別にグレードというものがあり、スコアに応じて変動します。詳しくは以下の表をご参照ください。
-----------------------
~7000000点D
7000000点~C
7600000点~CC
8200000点~B
8700000点~BB
9200000点~A
9400000点~AA
9600000点~AAA
9800000点~S
9900000点~SS
10000000点~SSS

コマンドライン(ベータ)

コマンドラインを仮実装しました。現在はキーボードがない端末でも譜面を再生できるようにする"play"コマンドと、曲を試聴する"music"コマンド、及び"keyconfig"コマンドが用意されています。コマンドラインは楽曲ページで"/"キーを押すか左上のボタンをクリックすることで出現します。
"play"コマンドの構文:play 譜面速度 楽曲遅延 auto
"music"コマンドの構文:music play/pause* 開始秒数(*がついた引数は必須)
"keyconfig"コマンドの構文:keyconfig

推奨環境

OS:Windows, Linuxを搭載したPC(Macは未検証です。動作報告お待ちしています)
スペック:第6世代Corei3と同等以上、RAM4GB以上
ブラウザ:Google Chrome及びChromiumベースのブラウザ(Edge, Brave, Operaなど)
製作者の環境ではFirefoxでも動作しましたが、端末によってはかなり重かったです。要検証。

よくある質問

Q:キー配列って変えられないの?
A:SPACEキー以外は変えられるようになりました!詳しくは説明欄の「コマンドライン」をご確認ください。
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Q:どういう仕組みで動いてるの?
A:詳しい仕組みは教えられないのですが、バニラのJavaScriptのみで動作しています。またキービーム等のエフェクトやUI、ノーツの移動など全ての表示をHTML/CSSによるDOM操作で表現しています。
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Q:フレームレートを上げたいです。
A:とてもわかります。しかしWebサイトの仕様によりフレームレートを自由に調整することは難しいのが現状でして、、、HTMLゲームの辛いところです。いい方法ないかなぁ。
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Q:ノーツ配置が定期的にズレて表示されている気がする。
A:そうなんです。いわゆる「微ズレ」という現象なのですが、決してバグではなく軽量化を目的とした措置です。当ゲームではノーツ配置をあらかじめ生成するのではなく、表示するフレームになって初めてノーツを生成しています。また、計算処理を最小限にするため配置位置の微調整も行っておりません。なので最大1フレーム分表示がズレて流れてきます。すまぬ。
追記:性能が十分な環境でのノーツ配置を最適化するオプションを開発中です。続報をお待ち下さい!
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Q:プレイ中、一定間隔おきに動作が重くなってまともに遊べません。
A:こちらでも同じような挙動を確認しています。原因はまだ特定できていませんが、ゲーム側の問題ではなくブラウザやハードウェア側の問題であると推測されます。対処法として、ブラウザの画面を開いたまま5〜10分程度放置すると改善されることが多いです。また、様々な環境でテストし、この現象が端末性能の低さに起因するものではないことも確認しました。もしこのような挙動が見られた場合は、発生した際の状況とブラウザ名及び端末の名称、OSの種類、可能であればスペックの詳細を添えてDM頂けると助かります。